Hexania

Strategická hra o území pro partu kamarádů

MultiplayerHra s kamarády přes kód nebo odkaz
Nová hra
Připojit se kódem
Kód místnosti
----

Hráči

    Tvoje barva

    Nastavení

    Mapa
    Velikost
    Typ mapy
    Soupeři
    Počet botů
    Obtížnost
    Pravidla
    Tempo hry
    Vítězství při
    Časový limit
    Vojáci
    0 / 0
    Zlato
    0 +0/s
    Opevnění
    +0 %
    Území
    0 %
    Čas
    0:00

    Rozdělení příjmu

    Armáda70 %
    Ekonomika20 %
    Obrana10 %

    Hráči

      Probíhající útoky

        Síla útoku 40 % = 0 vojáků
          Mapa

          Menu

          Grafika

          Když se hra trhá, sniž kvalitu. Nastavení si prohlížeč zapamatuje.

          Kvalita Vlastní
          Podrobné nastavení
          Rozlišení
          Snímky za sekundu30 snímků šetří výkon i baterii.
          Síla na hraniciBarva ukazuje, kdo by na hranici vyhrál. Přepíná i klávesa B.
          EfektyOmezené = bez záblesků, pulzování a rázových vln.
          Vykreslování

          Jak se hraje

          Základy

          Cíl: ovládni stanovený podíl pevniny (zpravidla 60 %), nebo zůstaň poslední.
          • Když zbydou jen spojenci, vyhrávají společně.
          • Po vypršení časového limitu vyhrává největší říše.

          Start

          Na začátku si klikem na mapu vyber startovní pozici a potvrď Připraven. Hra začne 3 s poté, co jsou připraveni všichni hráči. Dobrý start je u řek a plání (vysoký příjem), s horami jako přirozenou hradbou.

          Jak vypadá tah hry

          1. Vyděláváš – území ti každou sekundu přináší body.
          2. Rozdělíš příjem mezi armádu, zlato a obranu (levý panel).
          3. Útočíš na neutrální či cizí území a stavíš budovy.
          4. Domlouváš se se spojenci a hlídáš hranice.

          Útok

          1. Nastav sílu útoku – kolik % vojáků pošleš.
          2. Zapni režim Útok (E). Bez něj klik neútočí – jen vybírá hráče a tažením posouvá mapu.
          3. Klikni na neobsazené nebo nepřátelské území, které sousedí s tvým. Po zadání útoku se režim sám vypne; se Shift zůstane zapnutý pro další útoky. Zrušíš ho Esc nebo pravým tlačítkem.
          4. Útok postupuje směrem, kam jsi klikl. Každý dobytý hex stojí vojáky; až dojdou, zbytek se vrátí domů.
          Tip: najeď myší na hex a uvidíš cenu jeho dobytí i to, kolik hexů zhruba získáš.
          Pozor: vojáci na útoku ti chybí doma, takže jsi pak slabší v obraně. Útok můžeš kdykoli stáhnout (✕ v seznamu útoků) a vojáci se vrátí.

          Příjem a obrana

          Každou sekundu vyprodukuješ body podle velikosti a kvality území. Levý panel určuje, kam jdou:

          ArmádaNoví vojáci až do maxima. Zásoba navíc roste o malý úrok.
          EkonomikaZlato na stavby.
          ObranaOpevnění zdražuje útoky na tebe až o 80 %.

          Jak funguje opevnění

          • Body se rozpočítávají jen na frontu – tvé hexy na hranici s hráči, kteří tě můžou napadnout.
          • Nepočítá se hranice s neutrální zemí, pobřeží, spojenci ani hráči s platným paktem o neútočení.
          • Při příměří nebo vypovězeném paktu se hranice už počítá – útok může brzy přijít.
          • Kratší fronta = silnější obrana. Vyplatí se kompaktní tvar a hranice za horami nebo mořem.

          Cena útoku na hráče roste s počtem jeho vojáků na hex. Malý, hustě bráněný stát je tvrdý oříšek.

          Barevná záře na hranici

          Ukazuje poměr sil se sousedem na daném úseku (vojáci, terén, opevnění, pevnosti):

          jsi výrazně silnější vyrovnané soused tě snadno přečíslí

          Přepíná se klávesou B.

          Terén

          Budovy

            Budovy nesmí stát těsně vedle sebe. Při dobytí hexu přechází budova na dobyvatele.

            Zajímavá místa

              Vznikají s mapou a patří tomu, kdo drží jejich hex. Odříznutý důl nevynáší. Stavět se na nich nedá.

              Hlavní město a zásobování

              Tvůj startovní hex je hlavní město (korunka na mapě).

              Když ho nepřítel dobude: 60 s máš poloviční produkci, většina opevnění se rozpadne a hlavní město se přesune doprostřed tvého největšího území.

              Odříznuté území

              Území, které není po souši spojené s hlavním městem, je odříznuté (šrafované): nevynáší a nemá bonus opevnění. Kapsa s přístavem je zásobovaná po moři, pokud přístav máš i v hlavním území.

              Obklíčení

              Kapsa obklopená jen nepřáteli (bez neutrální země a spojenců) je obklíčená – bliká a po odpočtu se vzdá tomu, kdo ji obklíčil. Zachráníš ji, když ji znovu propojíš s hlavním městem.

              Tip: obkličuj soupeře přes úzká místa!

              Lodě

              S přístavem můžeš posílat vojáky přes moře (nejvýš 3 lodě najednou).

              • V režimu Útok: klik na pobřeží, kam se po souši nedostaneš (třeba ostrov), pošle loď z nejbližšího přístavu.
              • Klik na svůj přístav ho vybere – následující klik na pobřeží pošle loď právě odtud, i kdyby se tam dalo dojít po souši (se Shift můžeš poslat víc lodí).
              • Výběr zrušíš Esc, pravým tlačítkem nebo klikem na své území.

              Diplomacie

              Klikni na hráče v žebříčku: můžeš mu nabídnout alianci a spojencům posílat vojáky nebo zlato.

              AlianceSpojenci na sebe nemohou útočit, mohou si posílat vojáky i zlato a společně vyhrávají.
              Pakt o neútočeníNesmíte na sebe útočit, ale nic si neposíláte a společně nevyhráváte.

              Konec dohody

              • Zrušení aliance spustí příměří na 20 s, takže zrada není okamžitá.
              • Vypovězený pakt platí ještě 30 s.
              Zrádce: kdo zruší alianci a do 45 s po skončení příměří na bývalého spojence zaútočí, dostane na 3 minuty označení, které vidí všichni. Boti zrádcům nenabízejí ani nepřijímají aliance a pakty.

              Povahy botů

                Ovládání

                WASD / šipkyposun mapy (se Shift rychleji); jde i tažení myší
                kolečkozoom
                E + ě š čútok (zap/vyp), město, pevnost, přístav, továrna
                Shift+1–0síla útoku (5–0 i bez Shiftu)
                Fzaměřit na sebe
                Mminimapa – klik nebo tažení v ní posune pohled
                Bbarvy síly na hranici zap/vyp
                Enterchat
                Esc / pravé tlačítkozrušit vybraný útok / stavbu
                Esc / menu, když není vybraný útok ani stavba (při hře jen s boty se hra pozastaví)
                Htato nápověda

                Průběh hry
                Čeká se, až hostitel vrátí hru do lobby…