Když se hra trhá, sniž kvalitu. Nastavení si prohlížeč zapamatuje.
Kvalita Vlastní
Podrobné nastavení
Rozlišení
Snímky za sekundu30 snímků šetří výkon i baterii.
Síla na hraniciBarva ukazuje, kdo by na hranici vyhrál. Přepíná i klávesa B.
EfektyOmezené = bez záblesků, pulzování a rázových vln.
Vykreslování
Základy
Cíl: ovládni stanovený podíl pevniny (zpravidla 60 %), nebo zůstaň poslední.
Když zbydou jen spojenci, vyhrávají společně.
Po vypršení časového limitu vyhrává největší říše.
Start
Na začátku si klikem na mapu vyber startovní pozici a potvrď Připraven. Hra začne 3 s poté, co jsou připraveni všichni hráči. Dobrý start je u řek a plání (vysoký příjem), s horami jako přirozenou hradbou.
Jak vypadá tah hry
Vyděláváš – území ti každou sekundu přináší body.
Rozdělíš příjem mezi armádu, zlato a obranu (levý panel).
Útočíš na neutrální či cizí území a stavíš budovy.
Domlouváš se se spojenci a hlídáš hranice.
Útok
Nastav sílu útoku – kolik % vojáků pošleš.
Zapni režim Útok (E). Bez něj klik neútočí – jen vybírá hráče a tažením posouvá mapu.
Klikni na neobsazené nebo nepřátelské území, které sousedí s tvým. Po zadání útoku se režim sám vypne; se Shift zůstane zapnutý pro další útoky. Zrušíš ho Esc nebo pravým tlačítkem.
Útok postupuje směrem, kam jsi klikl. Každý dobytý hex stojí vojáky; až dojdou, zbytek se vrátí domů.
Tip: najeď myší na hex a uvidíš cenu jeho dobytí i to, kolik hexů zhruba získáš.
Pozor: vojáci na útoku ti chybí doma, takže jsi pak slabší v obraně. Útok můžeš kdykoli stáhnout (✕ v seznamu útoků) a vojáci se vrátí.
Příjem a obrana
Každou sekundu vyprodukuješ body podle velikosti a kvality území. Levý panel určuje, kam jdou:
ArmádaNoví vojáci až do maxima. Zásoba navíc roste o malý úrok.
EkonomikaZlato na stavby.
ObranaOpevnění zdražuje útoky na tebe až o 80 %.
Jak funguje opevnění
Body se rozpočítávají jen na frontu – tvé hexy na hranici s hráči, kteří tě můžou napadnout.
Nepočítá se hranice s neutrální zemí, pobřeží, spojenci ani hráči s platným paktem o neútočení.
Při příměří nebo vypovězeném paktu se hranice už počítá – útok může brzy přijít.
Kratší fronta = silnější obrana. Vyplatí se kompaktní tvar a hranice za horami nebo mořem.
Cena útoku na hráče roste s počtem jeho vojáků na hex. Malý, hustě bráněný stát je tvrdý oříšek.
Barevná záře na hranici
Ukazuje poměr sil se sousedem na daném úseku (vojáci, terén, opevnění, pevnosti):
jsi výrazně silnějšívyrovnanésoused tě snadno přečíslí
Přepíná se klávesou B.
Terén
Budovy
Budovy nesmí stát těsně vedle sebe. Při dobytí hexu přechází budova na dobyvatele.
Zajímavá místa
Vznikají s mapou a patří tomu, kdo drží jejich hex. Odříznutý důl nevynáší. Stavět se na nich nedá.
Hlavní město a zásobování
Tvůj startovní hex je hlavní město (korunka na mapě).
Když ho nepřítel dobude: 60 s máš poloviční produkci, většina opevnění se rozpadne a hlavní město se přesune doprostřed tvého největšího území.
Odříznuté území
Území, které není po souši spojené s hlavním městem, je odříznuté (šrafované): nevynáší a nemá bonus opevnění. Kapsa s přístavem je zásobovaná po moři, pokud přístav máš i v hlavním území.
Obklíčení
Kapsa obklopená jen nepřáteli (bez neutrální země a spojenců) je obklíčená – bliká a po odpočtu se vzdá tomu, kdo ji obklíčil. Zachráníš ji, když ji znovu propojíš s hlavním městem.
Tip: obkličuj soupeře přes úzká místa!
Lodě
S přístavem můžeš posílat vojáky přes moře (nejvýš 3 lodě najednou).
V režimu Útok: klik na pobřeží, kam se po souši nedostaneš (třeba ostrov), pošle loď z nejbližšího přístavu.
Klik na svůj přístav ho vybere – následující klik na pobřeží pošle loď právě odtud, i kdyby se tam dalo dojít po souši (se Shift můžeš poslat víc lodí).
Výběr zrušíš Esc, pravým tlačítkem nebo klikem na své území.
Diplomacie
Klikni na hráče v žebříčku: můžeš mu nabídnout alianci a spojencům posílat vojáky nebo zlato.
AlianceSpojenci na sebe nemohou útočit, mohou si posílat vojáky i zlato a společně vyhrávají.
Pakt o neútočeníNesmíte na sebe útočit, ale nic si neposíláte a společně nevyhráváte.
Konec dohody
Zrušení aliance spustí příměří na 20 s, takže zrada není okamžitá.
Vypovězený pakt platí ještě 30 s.
Zrádce: kdo zruší alianci a do 45 s po skončení příměří na bývalého spojence zaútočí, dostane na 3 minuty označení, které vidí všichni. Boti zrádcům nenabízejí ani nepřijímají aliance a pakty.
Povahy botů
Ovládání
WASD / šipky
posun mapy (se Shift rychleji); jde i tažení myší
kolečko
zoom
E+ěšč
útok (zap/vyp), město, pevnost, přístav, továrna
Shift+1–0
síla útoku (5–0 i bez Shiftu)
F
zaměřit na sebe
M
minimapa – klik nebo tažení v ní posune pohled
B
barvy síly na hranici zap/vyp
Enter
chat
Esc / pravé tlačítko
zrušit vybraný útok / stavbu
Esc /
menu, když není vybraný útok ani stavba (při hře jen s boty se hra pozastaví)